1. 经典玩法:
游戏开始时,所有参与者站成一排,面向一个被选为“监督者”或“overseer”的人。
监督者会背对着大家,喊出“一二三,木头人!”的口令,期间其他人可以向前移动。
当喊到“木头人”时,监督者迅速转过身,所有玩家必须立即停止动作,保持静止。
如果监督者看到有人在他说“木头人”后还在动,那个人就被淘汰,必须回到起点或退出游戏。
游戏的目标是第一个触碰到监督者的人,然后成为下一轮的监督者。
2. 变化玩法:
在一些版本中,监督者在喊口令时可以故意快速或慢速说“一二三”,以增加游戏的挑战性。
有的版本允许监督者在喊完“木头人”后长时间保持转身状态,考验玩家的耐心和定力。
还有版本中加入了“解释者”、“惩罚者”等角色,这些通常是比喻或特定情境下的游戏扩展,用于解决规则争议或违规行为。
3. 其他变体:
在某些地方,游戏可能被称为“三个字”,规则略有不同,玩家在被追捕时可以喊出任意三个字的词语来暂时“冻结”自己,直到被队友接触才能解冻继续移动。
网络游戏或特定文化背景下的变体,如《穿越火线》中的生化木头人模式,会有特定的游戏规则,比如限制武器使用或特定时间内不能攻击。
4. 规则细节:
游戏的核心在于反应速度和遵守规则,玩家必须在监督者回头时保持不动,任何微小的动作都可能导致出局。
规则的解释和执行可能会根据游戏群体的共识而有所不同,有时会引发争议和调整。
木头人游戏不仅考验参与者的身体控制能力,还促进了孩子们的社交互动和规则理解能力。每个地方或群体可能会根据自己的习惯和创意对游戏规则进行微调,使得游戏更加多样化和有趣。